スプラトゥーン2 竹 どれ

これが14式竹筒銃・甲の大きな特徴といえる。, その攻撃力は最大チャージで80。チャージなしで30ダメージ。 名前:スルメ また、シューター系ではジェットスイーパーとほとんど同じ射程になっている。, ただ14式竹筒銃・甲はチャージしなくてもチャージしても常に同じ射程となっている。 今作2ルールs+50(s+182)! 最高xパワー2767 前衛中衛後衛一応どれでもいけます スプラトゥーン:ロンタム、スシコラ、カーボン、リッターなど スプラトゥーン2:スプチャ、デュアル、黒ザップなど 実績は未知の生物65傑、ツッコミ80傑、 唯一、スクイックリンには射程で勝っている。 横に歩きながら(カニ歩きしながら)攻撃することで広範囲を素早く塗ることができる。 ウデマエはS+(前作) 他のチャージャーのように高台などに陣取って攻撃するよりもちょこちょこ動きながら相手を攻撃していく方がいい。, 味方の攻撃やカーリングボムの接触、マルチミサイルの爆風でダメージを与えた後にフルチャージの攻撃1回で倒すような立ち回り, カーリングボムを投げた方向には相手が来ない⇒逆方向に狙いを定めてメインウェポンで攻撃する。, 爆風ダメージ軽減、スペシャルゲージ増加量アップ、スペシャル性能アップ、サーマルインク、逆境強化, チャージなしでも射程が変わらない、射程の長さはジェットスイーパーとほぼ同じ、最大ダメージは80、最小ダメージは30。. 【スプラトゥーン2】始めたばっかりの初心者なんだが、みんな全然塗らずに戦ってるのはなんで? 【スプラトゥーン2】インク回復力アップって一番使う意味がわからない死にギアだよな 【閲覧注意】バイトの未来のシフト表が2021年まで判明? 相手にとってはチャージなし攻撃を連発する竹筒銃はあまり怖くない。 そんな変わり種の武器、14式竹筒銃・甲の立ち回りとオススメのギアを紹介しよう。, 射程はチャージャーにしては短く、スプラチャージャーやソイチューバ―よりも短い。 【スプラトゥーン2】どれだけ自分がうまくても味方に足引っ張られて勝てない無理ゲーが多すぎる件 【スプラトゥーン2】ガチマ最強格ブキ、zapは何故許されたのか 【スプラトゥーン2】ローラーぶっ壊 … 14式竹筒銃・甲はチャージャー系のブキではあるものの、他のチャージャーとかなり性質が違う。 だが、竹筒銃の場合は当然カーリングボムの後ろをくっついていって相手に襲い掛かる…といったような使い方は適していない。, カーリングボムはメインウェポンの射程が届かない相手にけん制する意味で投げたり、相手の進もうとする方向に投げて相手の動きを止めながらメインウェポンで攻撃していくといった使い方が効果的。 といったような使い方ができると強い。, マルチミサイルは貴重な索敵&相手の足元を奪うウェポン。 スプラトゥーントッププレイヤーズ|武器・ギア選びや立ち回り、練習方法 スプラトゥーンを上手く、強くなりたいイカのためにトッププレイヤーのインタビューを集めました。なぜその武器なのか、ギア … 『スプラトゥーン』アプデVer.5.3.0‥デュアル・竹・傘が弱体化 デュアルスイーパー・14式竹筒銃・パラシェルター弱体化 8月19日(水)午前10時より、『スプラトゥーン2」更新データVer.5.3.0が配信されま … 【スプラトゥーン2】どれだけ自分がうまくても味方に足引っ張られて勝てない無理ゲーが多すぎる件 【スプラトゥーン2】Xパワー3000超えの猛者がブキをジャンル分け! 'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs'); Copyright (C) 2020 きわめイカ!スプラトゥーン2 All Rights Reserved. チャージなしの攻撃でもサーマルインクの効果は発動するので、とりあえず1発当てればこちらが有利になるという状況を作ることもできる。, 14式竹筒銃・甲はチャージャータイプだが、他のチャージャーとは特徴が違う点が多い。 スプラトゥーン2での最強武器ランキングをリーグマッチのデータ、大会上位でよく見る武器を参考に作成しました。 また、データだけでは分からない部分はXパワー2800に到達している私の意見を元に作成 … 毎日目の前の... 8月19日(水)午前10時より、『スプラトゥーン2」更新データVer.5.3.0が配信されます。, 強ブキとなっていた、デュアルスイーパー・14式竹筒銃・パラシェルターが弱体化しています。, https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1597657088/, 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~【早期購入特典】ファミコン版「スーパー桃太郎電鉄」ダウンロードコード同梱, TSUTAYA週販2020年12月21日~27日‥1位桃鉄、2位あつ森、3位リング, 通常射撃時の弾とプレイヤーとの当たり判定の大きさをわずかに縮小し、相手に当てづらくしました。. ちなみに、チャージなしで撃って塗ろうとすると隙間がができてしまうので、しっかり塗りたい場合はチャージして撃ちながら塗っていこう。, サブウェポンはカーリングボム。 理由の一端に作ってる連中が何十年とテレビゲームの歴史の中での前提が頭にないんだと思う スプラトゥーン2で竹を使いたいのですが、メイン性アップ3.9つんでもいいですか? 別にそれはあなたの自由ですけど、3.9も積む必要ないと思いますよ。3.5で99.9ダメージになりますからね。他の方 … その他には爆風ダメージ軽減などの使い勝手がいいギアの他、サーマルインクもかなり使える。. スプラトゥーンの最弱武器をランキング形式で紹介します。. なので、他のチャージャーのように高台などに陣取って攻撃するよりもちょこちょこ動きながら相手を攻撃していく方がいい。, 基本的には味方の後ろにいながら、塗りを固めるようにして動き、味方と相手が交戦状態に入ったらメインウェポンの攻撃やサブウェポンのカーリングボムで援護してあげるといい。 後ろにいながら塗りサポート、キルサポートをするつもりで立ち回ろう。, マルチミサイルがあるので、スペシャル性能アップギアの恩恵をかなり受けやすい。 その代わりチャージキープはない。, チャージが早く塗りながらの歩行速度も速いのでチャージャーの中では塗り能力が高い。 14式竹筒銃・甲の場合、メインウェポンの攻撃であれば2発必要になるため、1発攻撃を当てた相手が壁裏などに隠れるというシチュエーションも多い。 メイン武器はシューター系。 元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1597657088/, 擬似確のメイン弱体化するよりメイン性能にメインインク消費アップのデメリットつけた方が楽に調整できそうだけどどうなんだろうな ボルネオしか使ってないから加減がわからん, ※2 ロングブラスターとかチャージャー系統が流れ弾食らうからアカン ただでさえロングはいじめられてるのに, 黒ザップ強い人は何使っても強いやろあの武器はイカ速しか強みが無い。配信者に憧れて使ってる人多いけど殆どのザップ持ちがローラーとマニュの餌食でしかない, ファルコム社長「色んなお客さんに遊んでもらいたいのでSwitchでも軌跡シリーズを展開していく」, Nintendo Switchのe-shopでセール中のソフトが1000本を超えてしまう, 新サクラ大戦「Switchにも箱にもPCにも出しません」→「売れなかったので続編ありません」, 短射程が強い環境が1番健全だと思うからザップそのままで他の短射程をもっと強化して欲しい, 擬似確関係なくデュアルの立ち撃ちは異様に弾デカかったし、スライドも高性能な割にインク消費量が軽かったから今回のアプデは妥当だと思うけどな. そんな時サーマルインクはかなり役に立つ。 Follow @kiwameika !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)? 好きなイカ料理はイカソーメン スペシャルウェポンはマルチミサイル。 なので、最低でも2発、最大で4発入れないと相手を倒せない。, チャージ速度はチャージャーの中でも最速。1秒以下で最大チャージできる。 元々1ではスプチャを使ってました。 もっと前に出たいなと思って、1の頃に52ガロンを使い始めたんですよね。 ただ、やっぱりどこかでチャージャーが好きなのになーっていう気持ちもあって… その頃、竹甲が出たんですが、サブスぺがたまたま52ガロンと全く一緒だったんですよね。 (シールド、メガホン) サブスぺも一緒で、しかもメインがチャージャーっていうのが自分の中でばっちりはまってしまって。 チャージャーなのに前に出れるっていうのがすごい楽しかったですね。 永遠のアオリボーイ バトルに弱い人は、弱い武器を使っている傾向がありますので、今一度ご確認下さい。 ランキングは主にガチマッチのブキ使用率などを元に算出 … 【アップデートVer5.1.0に対応済み】スプラトゥーン2のギアであるメイン性能アップで疑似確定が狙えるブキをまとめました。疑似確定は相手インクを踏んだ時に入るスリップダメージと合わせて使うことで確定数が変わることを言います。メイン性能アップはダメージ量が上がるブキがあります。 10/11のアップデートにて、さらにスペシャル性能アップによるマルチミサイルの効果範囲が拡大されるので、是非入れておこう。, また、あまり他の武器では使うことがないかもしれないが、サーマルインクのギアも中々使い勝手がいい。 それよりも1回1回チャージしてくる竹筒銃の方が脅威に感じるだろう。, 短射程武器についていることが多いカーリングボム。 どちらも自分たちの塗りを広げつつ、相手の足場を奪うのに長けているウェポンだ。, 14式竹筒銃・甲はチャージャータイプの武器ではあるものの、一撃で相手を倒せないことや射程もチャージャーの中ではそこまで長くない。 竹筒銃のメインウェポンの攻撃を2回当てるというのは結構大変だぞ。, チャージなしでも射程が長い武器ではあるものの、基本的には常にチャージしながら塗りと攻撃を行おう。 「スプラトゥーン2」が驚異の初週売上数を達成しました。この売上数がどれだけ凄いのか、今年販売された他の10ゲームの初週売上数と比較してみました。また、任天堂の今後の株価についても少し解説し … その代わり最大チャージしても一撃では相手を仕留めることができない。, チャージャーだけど立ち回りは長射程シューターにも近い。 )そのため、スプラトゥーン2でも環境が成熟すればするほど、竹は強武器として上級者の中で流行るんじゃないかと思います。 塗り力について 上でも挙げた通り、塗りが弱いと言われていましたが、別にそんなことはありません。 チャージなし攻撃をする時は1発当てた後射程内にいる相手を仕留める時か、相手がイカセンプクしてそうな時にクリアリングするくらいにしておこう。 1人で相手を倒そうとするのはあまり得策ではない。 味方の攻撃やカーリングボムの接触、マルチミサイルの爆風でダメージを与えた後にフルチャージの攻撃1回で倒すような立ち回りだとスマートだ。 特に一番の特徴はチャージなしでもチャージありでも射程が変わらないということ。 チャージすると攻撃力(ダメージ量)が変わるだけだ。 チャージなしでも射程が変わらない、射程の長さはジェットスイーパーとほぼ同じ、最大ダメージは80、最小ダメージは30。 カーリングボムを投げた方向には相手が来ない⇒逆方向に狙いを定めてメインウェポンで攻撃する。 爆風ダメージを与えれば、その後最大チャージの攻撃1発で倒せるので、発動した後相手へ距離を詰めて追撃していこう。, 14式竹筒銃・甲にオススメのギアは爆風ダメージ軽減、スペシャルゲージ増加量アップ、スペシャル性能アップ、サーマルインク、逆境強化だ。, 特にスペシャル性能アップはマルチミサイルのロックオン範囲を広げてくれるため、ぜひ装備しておきたい。 最低限この辺りの特徴は抑えておこう。, 14式竹筒銃・甲はチャージャーのように1発で仕留めることはできないので、味方の攻撃やサブ・スペシャルでダメージを与えた相手を倒すような立ち回りの方が安定する。 冒頭でも触れたように、14式竹筒銃・甲はチャージャーの中でもかなり特殊な武器だ。 射程はチャージャーにしては短く、スプラチャージャーやソイチューバ―よりも短い。 唯一、スクイックリンには射程で勝っている。 また、シューター系ではジェットスイーパーとほとんど同じ射程になっている。 ただ14式竹筒銃・甲はチャージしなくてもチャージしても常に同じ射程となっている。 チャージすると攻撃力(ダメージ量)が変わるだけだ。 これが14式竹筒銃・甲の大きな特徴といえる。 その攻撃力は最 … 【スプラトゥーン2】x上位勢のプレイヤーがzapを考察した持論を展開し『参考になる』と界隈でプチバズり 【スプラトゥーン2】味方に勝敗が左右されないモードが欲しい 【スプラトゥーン2】スーパーマリオブラザーズ35周年フェス開催日が決定したわけだが

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